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2024-06-06
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3.1 慢查询分析
3.1.1 慢查询的两个配置参数
3.1.2 最佳实践
3.2 Redis Shell
3.2.1 redis-cli详解
1.-r
2.-i
3.-x
4.-c
5.-a
6.--scan和--pattern
7.--slave
8.--rdb
9.--pipe
10.--bigkeys
11.--eval
12.--latency
13.--stat
14.--raw和--no-raw
3.2.2 redis-server详解
3.2.3 redis-benchmark详解
1.-c
2.-n [requests]
3.-q
4.-r
5.-P
6.-k < boolean>
7.-t
8.--csv

3.1 慢查询分析

许多存储系统(例如MySQL)提供慢查询日志帮助开发和运维人员定位系统存在的慢操作。

所谓慢查询日志就是系统在命令执行前后计算每条命令的执行时间,当超过预设阀值,就将这条命令的相关信息(例如:发生时间,耗时,命令的详细信息)记录下来,Redis也提供了类似的功能。

image.png

  1. 发送命令
  2. 命令排队
  3. 命令执行
  4. 返回结果

需要注意,慢查询只统计步骤3)的时间,所以没有慢查询并不代表客户端没有超时问题。

3.1.1 慢查询的两个配置参数

对于慢查询功能,需要明确两件事:

  • 预设阀值怎么设置?
  • 慢查询记录存放在哪? Redis提供了slowlog-log-slower-than和slowlog-max-len配置来解决这两个问题。

从字面意思就可以看出,slowlog-log-slower-than就是那个预设阀值,它的单位是微秒(1秒=1000毫秒=1000000微秒),默认值是10000,

假如执行了一条“很慢”的命令(例如keys*),如果它的执行时间超过了10000微秒,那么它将被记录在慢查询日志中。

运维提示

如果slowlog-log-slower-than=0会记录所有的命令,

slowlog-log-slower￾than<0对于任何命令都不会进行记录。

从字面意思看,slowlog-max-len只是说明了慢查询日志最多存储多少条,并没有说明存放在哪里?

实际上Redis使用了一个列表来存储慢查询日志,slowlog-max-len就是列表的最大长度。

一个新的命令满足慢查询条件时被插入到这个列表中,当慢查询日志列表已处于其最大长度时,最早插入的一个命令将

从列表中移出,例如slowlog-max-len设置为5,当有第6条慢查询插入的话,那么队头的第一条数据就出列,第6条慢查询就会入列。

在Redis中有两种修改配置的方法,

  • 一种是修改配置文件,
  • 另一种是使用config set命令动态修改。例如下面使用config set命令将slowlog-log-slowerthan设置为20000微秒,slowlog-max-len设置为1000:
config set slowlog-log-slower-than 20000 config set slowlog-max-len 1000 config rewrite

如果要Redis将配置持久化到本地配置文件,需要执行config rewrite命令,如图3-2所示。

image.png

虽然慢查询日志是存放在Redis内存列表中的,但是Redis并没有暴露这个列表的键,而是通过一组命令来实现对慢查询日志的访问和管理。下面介绍这几个命令。

(1)获取慢查询日志

slowlog get [n]

下面操作返回当前Redis的慢查询,参数n可以指定条数:

127.0.0.1:6379> slowlog get 1) 1) (integer) 666 2) (integer) 1456786500 3) (integer) 11615 4) 1) "BGREWRITEAOF" 2) 1) (integer) 665 2) (integer) 1456718400 3) (integer) 12006 4) 1) "SETEX" 2) "video_info_200" 3) "300" 4) "2" ...

可以看到每个慢查询日志有4个属性组成,分别是慢查询日志的标识id、发生时间戳、命令耗时、执行命令和参数,慢查询列表如图3-3所示。

image.png

(2)获取慢查询日志列表当前的长度

slowlog len

例如,当前Redis中有45条慢查询:

127.0.0.1:6379> slowlog len (integer) 45

(3)慢查询日志重置

slowlog reset

实际是对列表做清理操作,例如:

127.0.0.1:6379> slowlog len (integer) 45 127.0.0.1:6379> slowlog reset OK 127.0.0.1:6379> slowlog len (integer) 0

3.1.2 最佳实践

慢查询功能可以有效地帮助我们找到Redis可能存在的瓶颈,但在实际使用过程中要注意以下几点:

  • slowlog-max-len配置建议:线上建议调大慢查询列表,记录慢查询时Redis会对长命令做截断操作,并不会占用大量内存。增大慢查询列表可以减缓慢查询被剔除的可能,例如线上可设置为1000以上。
  • slowlog-log-slower-than配置建议:默认值超过10毫秒判定为慢查询,需要根据Redis并发量调整该值。由于Redis采用单线程响应命令,对于高流量的场景,如果命令执行时间在1毫秒以上,那么Redis最多可支撑OPS不到1000。因此对于高OPS场景的Redis建议设置为1毫秒。
  • 慢查询只记录命令执行时间,并不包括命令排队和网络传输时间。因此客户端执行命令的时间会大于命令实际执行时间。因为命令执行排队机制,慢查询会导致其他命令级联阻塞,因此当客户端出现请求超时,需要检查该时间点是否有对应的慢查询,从而分析出是否为慢查询导致的命令级联阻塞。
  • 由于慢查询日志是一个先进先出的队列,也就是说如果慢查询比较多的情况下,可能会丢失部分慢查询命令,为了防止这种情况发生,可以定期执行slow get命令将慢查询日志持久化到其他存储中(例如MySQL),然后可以制作可视化界面进行查询,第13章介绍的Redis私有云CacheCloud提供了这样的功能,好的工具可以让问题排查事半功倍。

3.2 Redis Shell

3.2.1 redis-cli详解

第1章曾介绍过redis-cli,包括-h、-p参数,但是除了这些参数,还有很多有用的参数,要了解redis-cli的全部参数,

可以执行redis-cli -help命令来进行查看,下面将对一些重要参数的含义以及使用场景进行说明。

1.-r

-r(repeat)选项代表将命令执行多次,例如下面操作将会执行三次ping 命令:

redis-cli -r 3 ping PONG PONG PONG

2.-i

-i(interval)选项代表每隔几秒执行一次命令,但是-i选项必须和-r选 项一起使用,下面的操作会每隔1秒执行一次ping命令,一共执行5次:

$ redis-cli -r 5 -i 1 ping PONG PONG PONG PONG PONG

注意-i的单位是秒,不支持毫秒为单位,但是如果想以每隔10毫秒执行一次,可以用-i0.01,例如: $ redis-cli -r 5 -i 0.01 ping

PONG PONG 181 PONG PONG PONG

例如下面的操作利用-r和-i选项,每隔1秒输出内存的使用量,一共输出100次:

redis-cli -r 100 -i 1 info | grep used_memory_human used_memory_human:2.95G used_memory_human:2.95G ...................... used_memory_human:2.94G

3.-x

-x选项代表从标准输入(stdin)读取数据作为redis-cli的最后一个参 数,例如下面的操作会将字符串world作为set hello的值:

$ echo "world" | redis-cli -x set hello OK

4.-c

-c(cluster)选项是连接Redis Cluster节点时需要使用的,-c选项可以防 止moved和ask异常,有关Redis Cluster将在第10章介绍。

5.-a

如果Redis配置了密码,可以用-a(auth)选项,有了这个选项就不需要 手动输入auth命令。

6.--scan和--pattern

--scan选项和--pattern选项用于扫描指定模式的键,相当于使用scan命令。

7.--slave

--slave选项是把当前客户端模拟成当前Redis节点的从节点,可以用来获取当前Redis节点的更新操作,有关于Redis复制将在第6章进行详细介绍。

合理的利用这个选项可以记录当前连接Redis节点的一些更新操作,这些更新操作很可能是实际开发业务时需要的数据。

下面开启第一个客户端,使用--slave选项,看到同步已完成:

$ redis-cli --slave SYNC with master, discarding 72 bytes of bulk transfer... SYNC done. Logging commands from master.

再开启另一个客户端做一些更新操作:

redis-cli 127.0.0.1:6379> set hello world OK 127.0.0.1:6379> set a b OK 127.0.0.1:6379> incr count 1 127.0.0.1:6379> get hello "world"

第一个客户端会收到Redis节点的更新操作:

redis-cli --slave SYNC with master, discarding 72 bytes of bulk transfer... SYNC done. Logging commands from master. "PING" "PING" "PING" "PING" "PING" "SELECT","0" "set","hello","world" "set","a","b" "PING" "incr","count"

注意 PING命令是由于主从复制产生的,第6章会对主从复制进行介绍。

8.--rdb

--rdb选项会请求Redis实例生成并发送RDB持久化文件,保存在本地。

可使用它做持久化文件的定期备份。有关Redis持久化将在第5章进行详细介绍。

9.--pipe

--pipe选项用于将命令封装成Redis通信协议定义的数据格式,批量发送给Redis执行,有关Redis通信协议将在第4章进行详细介绍,例如下面操作同时执行了set hello world和incr counter两条命令:

echo -en '*3\r\n$3\r\nSET\r\n$5\r\nhello\r\n$5\r\nworld\r\n*2\r\n$4\r\nincr\r\ n$7\r\ncounter\r\n' | redis-cli --pipe

10.--bigkeys

--bigkeys选项使用scan命令对Redis的键进行采样,从中找到内存占用比较大的键值,这些键可能是系统的瓶颈。

11.--eval

--eval选项用于执行指定Lua脚本,有关Lua脚本的使用将在3.4节介绍。

12.--latency

latency有三个选项,分别是--latency、--latency-history、--latency-dist。 它们都可以检测网络延迟,对于Redis的开发和运维非常有帮助。

(1)--latency

该选项可以测试客户端到目标Redis的网络延迟,例如当前拓扑结构如图3-4所示。客户端B和Redis在机房B,客户端A在机房A,机房A和机房B是跨地区的。

image.png

客户端B:

redis-cli -h {machineB} --latency min: 0, max: 1, avg: 0.07 (4211 samples)

客户端A:

redis-cli -h {machineB} --latency min: 0, max: 2, avg: 1.04 (2096 samples)

可以看到客户端A由于距离Redis比较远,平均网络延迟会稍微高一些。

(2)--latency-history

--latency的执行结果只有一条,如果想以分时段的形式了解延迟信息,可以使用--latency-history选项:

redis-cli -h 10.10.xx.xx --latency-history min: 0, max: 1, avg: 0.28 (1330 samples) -- 15.01 seconds range… min: 0, max: 1, avg: 0.05 (1364 samples) -- 15.01 seconds range

可以看到延时信息每15秒输出一次,可以通过-i参数控制间隔时间。

(3)--latency-dist

该选项会使用统计图表的形式从控制台输出延迟统计信息。

13.--stat

--stat选项可以实时获取Redis的重要统计信息,虽然info命令中的统计信息更全,但是能实时看到一些增量的数据(例如requests)对于Redis的运维还是有一定帮助的,如下所示:

redis-cli --stat ------- data ------ --------------------- load -------------------- - child - keys mem clients blocked requests connections 2451959 3.43G 1162 0 7426132839 (+0) 1337356 2451958 3.42G 1162 0 7426133645 (+806) 1337356 … 2452182 3.43G 1161 0 7426150275 (+1303) 1337356

14.--raw和--no-raw

--no-raw选项是要求命令的返回结果必须是原始的格式,--raw恰恰相反,返回格式化后的结果。

在Redis中设置一个中文的value:

$redis-cli set hello "你好" OK

如果正常执行get或者使用--no-raw选项,那么返回的结果是二进制格式:

$redis-cli get hello "\xe4\xbd\xa0\xe5\xa5\xbd" $redis-cli --no-raw get hello "\xe4\xbd\xa0\xe5\xa5\xbd"

如果使用了--raw选项,将会返回中文:

$redis-cli --raw get hello你好

3.2.2 redis-server详解

redis-server除了启动Redis外,还有一个--test-memory选项。

redis-server --test-memory可以用来检测当前操作系统能否稳定地分配指定容量的内存给Redis,通过这种检测可以有效避免因为内存问题造成Redis崩溃,

例如下面操作检测当前操作系统能否提供1G的内存给Redis:

redis-server --test-memory 1024

整个内存检测的时间比较长。当输出passed this test时说明内存检测完毕,最后会提示--test-memory只是简单检测,如果有质疑可以使用更加专业的内存检测工具:

Please keep the test running several minutes per GB of memory. Also check http:// www.memtest86.com/ and http:// pyropus.ca/software/memtester/ ................忽略检测细节................ Your memory passed this test. Please if you are still in doubt use the following two tools: 1) memtest86: http:// www.memtest86.com/ 2) memtester: http:// pyropus.ca/software/memtester/

通常无需每次开启Redis实例时都执行--test-memory选项,该功能更偏向于调试和测试,例如,想快速占满机器内存做一些极端条件的测试,这个功能是一个不错的选择。

3.2.3 redis-benchmark详解

1.-c

-c(clients)选项代表客户端的并发数量(默认是50)。

2.-n [requests]

-n(num)选项代表客户端请求总量(默认是100000)。 例如redis-benchmark-c100-n20000代表100各个客户端同时请求Redis,一共执行20000次。

redis-benchmark会对各类数据结构的命令进行测试,并给出性能指标:

====== GET ====== 20000 requests completed in 0.27 seconds 100 parallel clients 3 bytes payload keep alive: 1 99.11% <= 1 milliseconds 100.00% <= 1 milliseconds 73529.41 requests per second

例如上面一共执行了20000次get操作,在0.27秒完成,每个请求数据量是3个字节,99.11%的命令执行时间小于1毫秒,Redis每秒可以处理73529.41次get请求。

3.-q

-q选项仅仅显示redis-benchmark的requests per second信息,例如:

$redis-benchmark -c 100 -n 20000 -q PING_INLINE: 74349.45 requests per second PING_BULK: 68728.52 requests per second SET: 71174.38 requests per second… LRANGE_500 (first 450 elements): 11299.44 requests per second LRANGE_600 (first 600 elements): 9319.67 requests per second MSET (10 keys): 70671.38 requests per second

4.-r

在一个空的Redis上执行了redis-benchmark会发现只有3个键:

127.0.0.1:6379> dbsize (integer) 3 127.0.0.1:6379> keys * 1) "counter:__rand_int__" 2) "mylist" 3) "key:__rand_int__"

如果想向Redis插入更多的键,可以执行使用-r(random)选项,可以向Redis插入更多随机的键。

$redis-benchmark -c 100 -n 20000 -r 10000

-r选项会在key、counter键上加一个12位的后缀,-r10000代表只对后四位做随机处理(-r不是随机数的个数)。例如上面操作后,key的数量和结果结构如下:

127.0.0.1:6379> dbsize (integer) 18641 127.0.0.1:6379> scan 0 1) "14336" 2) 1) "key:000000004580" 2) "key:000000004519" … 10) "key:000000002113"

5.-P

-P选项代表每个请求pipeline的数据量(默认为1)。

6.-k < boolean>

-k选项代表客户端是否使用keepalive,1为使用,0为不使用,默认值为1。

7.-t

-t选项可以对指定命令进行基准测试。

redis-benchmark -t get,set -q SET: 98619.32 requests per second GET: 97560.98 requests per second

8.--csv

--csv选项会将结果按照csv格式输出,便于后续处理,如导出到Excel等。

redis-benchmark -t get,set --csv "SET","81300.81" "GET","79051.38"

本文作者:Eric

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